<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Deaths Head</title>
		<link>http://deathshead.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 20 Jan 2012 21:06:14 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://deathshead.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Битва за мёд</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/_BHEkjBDWKs&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы думаете добывать мед просто только в Мосваре? Посмотрев это эпичное видео с битвой насекомых (причем желательно со звуком), вы поймете, что это далеко не так. Приятного всем просмотра )</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/_BHEkjBDWKs&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы думаете добывать мед просто только в Мосваре? Посмотрев это эпичное видео с битвой насекомых (причем желательно со звуком), вы поймете, что это далеко не так. Приятного всем просмотра )</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/bitva_za_mjod/2012-01-21-26</link>
			<dc:creator>Alex74</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/bitva_za_mjod/2012-01-21-26</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 21:06:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Опыт до званий</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/83556093.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s83556093.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Думаю эта информация будет кому-то нужна, на этот раз мы нарыли все названия званий (тупая тавтология) и кол-во опыта для перехода. Кстати интересное название на 19 уровне &quot;Клан-генерал&quot; !</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/83556093.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s83556093.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Думаю эта информация будет кому-то нужна, на этот раз мы нарыли все названия званий (тупая тавтология) и кол-во опыта для перехода. Кстати интересное название на 19 уровне &quot;Клан-генерал&quot; ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рядовой - 2 &lt;br /&gt; Ефрейтор - 6, &lt;br /&gt; Мл. сержант - 12 &lt;br /&gt; Сержант - 20 &lt;br /&gt; Ст. сержант - 30 &lt;br /&gt; Старшина - 42, &lt;br /&gt; Прапорщик - 56 &lt;br /&gt; Ст. прапорщик - 72 &lt;br /&gt; Мл. лейтенант - 90 &lt;br /&gt; Лейтенант - 110 &lt;br /&gt; Ст. лейтенант - 132 &lt;br /&gt; Капитан - 156 &lt;br /&gt; Майор - 182 &lt;br /&gt; Подполковник - 210 &lt;br /&gt; Полковник - 240 &lt;br /&gt; Генерал-майор - 272 &lt;br /&gt; Генерал-лейтенан - 306 &lt;br /&gt; Генерал-полковник - 340 &lt;br /&gt; Клан-генерал - 378 &lt;br /&gt; Маршал - 418</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/opyt_do_zvanij/2011-09-04-24</link>
			<dc:creator>leon321</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/opyt_do_zvanij/2011-09-04-24</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 07:37:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;При регистрации, на сайте Клана, Ваш НИК должен соответствовать НИКу основного персонажа!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>При регистрации, на сайте Клана, Ваш НИК должен соответствовать НИКу основного персонажа!!!</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/registracija/2011-09-02-23</link>
			<dc:creator>Alex74</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/registracija/2011-09-02-23</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 18:15:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика ведения Клановых войн</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/08988815.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s08988815.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; ВОЙНА&lt;/b&gt;… как много в этом звуке… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде чем читать статью дальше, ознакомьтесь с описанием клановых войн в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.moswar.ru/faq/war/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; игры. И так, начало…</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/08988815.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s08988815.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; ВОЙНА&lt;/b&gt;… как много в этом звуке… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде чем читать статью дальше, ознакомьтесь с описанием клановых войн в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.moswar.ru/faq/war/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; игры. И так, начало… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Выбор клана для битья&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так как статья предназначена, в основном, для ранее не игравших в клане людей, то все необходимое клановое оснащение я описывать не буду, а процесс поиска и нападения на врага, я опишу очень кратко. Критериев выбора клана для атаки не так уж и много и основные из них это сила клана, его союзники и его казна: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; · Сила клана (это рейтинг, который базируется на сумме крутости всех членов клана). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; · Союзники, тут они тоже играют не малую роль, так как при вашем нападении на клан, союзники врага будут участвовать в 1-м этапе войны и если ваши зубки выпадут первыми, то на этом война и закончится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; · Казна клана – ну это объяснять я полагаю не нужно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбрать клан для нападения можно 2-мя способами, это: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; · Поиск клана по игровому рейтингу вручную, для этого, на странице рейтинга кланов, ставите фильтр выбора противоположной стороны и ищите клан ниже вашего по рейтингу, т.е. изначально слабее вашего. Далее смотрите его состав (так как может случиться, что там всего-то горстка ребят, но каких вы не сможете даже пощекотать), союзников и казну. Если вас все устраивает, то смотрите его дипломатию (этап войны, отдых или время возможного нападения), если нет, то ищем другой клан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Подготовка к войне.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так, выбор сделан, жертвы определены, руки чешутся и слюнки текут... Подготовительный этап заключается не только в заточке топоров и чистки снаряжения, но и в заготовках продуктов (допов) для атаки. А для этого нужны средства, добывание которых нам облегчили разработчики игры, увеличив выбивание монеток с вражеских персонажей. Но не надо быть жадными и заказывать их всех в ОК! Так как ваших врагов видят не многие, а вот жертв «Отдела Кадров» видят все! И вероятность ваших «усиленных» поборов, с врага, резко падает. Поэтому бейте вражин втихомолку и копите мани на хавчик, у вас на это ровно сутки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;I-й этап войны&lt;/span&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время 1-го этапа, как вы уже прочитали в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.moswar.ru/faq/war/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игровом описании войны&lt;/a&gt;, идет выбивание вражеских зубов и как правило потеря своих. Распишу все по порядку… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дабы не упасть в грязь лицом и не сдохнуть при нападении на врага, нужно плотненько покушать допов и обвешаться полезными подарками. Примерно за час, до начала этапа, врагов желательно «застолбить», одними словами прибить, ну или хотя бы сделать попытку. В клан-чате (скайпе или через рупор) даете ссылку на лог боя, где остальные увидят время нападения и статы врага. Далее по истечении часа «иммунитета» бьете неприятеля по силам и (или) по согласованию с сокланами. Так же отследить время нападения можно по статистике войны, на страничке клана, где каждый выбитый вражеский зуб является ссылкой на лог боя. Для убиения сильных «мира того», а так же заключенных, есть дополнительные орудия войны, о них вы можете прочитать тут. Это коротко о зубах врага, а теперь - Ваш «кариес» полечим! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем известно, что каждый боец вражеского клана, в тайне мечтает стать стоматологом, но клиники своей нет, да средств на нее тоже, а вот с желанием, поковыряться в чужой «хлеборезке», он ни чего поделать не может. Что же делать, как же быть, как нам зубки сохранить?… Вот тут игра вам предоставляет некоторые возможности предохраниться. Во-первых, это запись в хаотичные бои, которая идет постоянно (не промотайте момент набора 20/20 игроков в бой и помните, что в течении суток, вы можете участвовать в хаотичных боях не более 8 раз). Во-вторых, это запись в бои «стенка на стенку», в 45 минут каждого часа. В третьих, это заказы сокланов в ОК, да-да, не удивляйтесь, как я и писал выше, став жертвами ОК, вы становитесь добычей многочисленных охотников игры, которые, в свою очередь, будут являться многочисленными конкурентами ваших врагов, но при этом зубы у вас выбивать не будут, а вот «иммунитетом» вас наградят. Ну и последнее, это получение «иммунитета» от друзей с противоположной стороны, хоть это и не честно, но весьма действенно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;II-й этап войны.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну а тут и объяснять-то нечего, обычные стенки, записаться на которые можно в закоулках каждые 3 часа (0, 3, 6, 9, 12 и так далее, кроме времени ненападения). Отличаются данные бои от обычных стенок, только тем, что в них нет ограничения по уровню и какой-нибудь здоровенный детина с быкообразной собакой, может легко и просто отправить вас и вашего питомца к праотцам… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Автор: Иван Тёмный&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/taktika_vedenija_klanovykh_vojn/2011-09-02-22</link>
			<dc:creator>Alex74</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/taktika_vedenija_klanovykh_vojn/2011-09-02-22</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 17:15:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор Автопрома Мосвара</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/05131177.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s05131177.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какую же машину взять, на что потратить камушки, пропитанные кровь и потом? &lt;br /&gt; Данная статья поможет вам сделать свой выбор, ну или хотя бы прольет свет на автопром Мосвара.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/05131177.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s05131177.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какую же машину взять, на что потратить камушки, пропитанные кровь и потом? &lt;br /&gt; Данная статья поможет вам сделать свой выбор, ну или хотя бы прольет свет на автопром Мосвара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обзор Автопрома. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самый лучший автор аналитических статей опубликовал свое очередное исследование на страницах Рупора Коренных. Наш портал в самое ближайшее время постарается открыть отдельный раздел, включающий все статьи от Цензора, поскольку на наш взгляд все они заслуживают самого пристального изучения всеми активно играющими в Мосвар игроками. Итак, обзор автопрома! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11 февраля на волю вырвалась обнова. О ДА! На свет появились машинки! Как же все предвкушали этот день, и как же все разочаровались на следующий. Обнова породила кучу, мега кучу бурления говн и метания какашек. СОЗДАТЕЛИ снова показали нам свое истинное лицо, заставив нищебродов скулить, а медовиков разорять свои пасеки. Появилось 18 тачек и о чудо Танк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всех их можно раздобыть игровым путем, но зайдя в гараж, так и хочется сказать &lt;s&gt;ахуеть&lt;/s&gt; ОГО!!! и поделить гараж на ноль. Машинки стоят дорого, нереально дорого, да и сил на их приобретение придётся потратить примерно как в жизни. Игрокам это не нравиться, интерес к игре все больше падает. Не помогают даже специально введенные коллекции Глоноса и таксиста. И потому наша redакция Рупора Коренных решила провести исследование и подсказать тебе дорогой читатель какую брать, куда вставлять и на что насовывать для чего брать, как лучше бомбить и предложить другие полезные советы. И так начнем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;1. У кого какие тачки.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошел месяц и игроков отмониторили ). Были выбраны игроки с первых страниц рейтинга кланов, общим числом 980. Почему именно так? – а захотелось). В итоге: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/55314512.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s55314512.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; среди 100% машинок, примерно у 20% игроков машинок нет и в помине (что как бы говорит), у 27% игроков есть уазики, у примерно 49% лады. Примерно у 3% игроков есть тачка среди первых шести, выше уазика. Чаще всего это Пыжыки. Ну конечно есть тот самый 1% избранных, кому под силу купить тачку выше первых шести. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;2. Какая тачка лучшая для бомбежки.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Алгебра такая: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Престиж дает баллы от подвозки. По словам администрации, якобы, чем выше престиж, тем больше баллов. Для примера, человек на тачке с престижем около 20 получает где-то по 13 баллов&quot;. Но сегодня опять начисляется по 10. А вот и нет. Либо это глюк, ибо развод на баллов начисляется 10,11,12 или среднее – 11. Раньше было 10, теперь так, но это все равно админов не спасет) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Время прохождения для 1-го сундука = 1500 / (Управляемость + Скорость + Проходимость) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Время прохождения для 2-го сундука = 3000 / (Управляемость + Скорость + Проходимость) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Время прохождения для 3-го сундука = 4500 / (Управляемость + Скорость + Проходимость) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цена заправки – 5-10 руды для первых шести машинок, по 100 нефти для остальных &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так как у большинства игроков первые 6 машинок, исследовались в первую очередь они. Вышло следующее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самые быстрые машинки – УАЗик, Матрешка и Кредитавто. НО! Для Кредитавто и Матрешки, заправка стоит 10 руды. И сундучки выходят в два раза дороже. А потому разработана колонка Эффект. Эффект = Время на сундук * Цена поездок для добычи сундука. В итоге УАЗик вышел наилучшим представителем сочетания цена и время взятия сундучка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конечно стоит учесть и неудачные поездки. У Матрешки их меньше. Но стоит ли платить в два раза больше из за каких-то 4-5 неудачных поездок? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видно ни одна машинка без прокачки не способна взять три сундучка (не укладываются в 23 часа) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Что будет если прокачать уазик?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Даже прокачав УАЗику шины, можно взять 3-й сундук. Но это Очень большой геморой. Качаем УАЗика первыми тремя улучшениями и можем собрать сундуки за 20 часов, потратив на это 65 руды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот так дорогой читатель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А как же другие машинки? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другие машинки берут третий сундук в любом случае. Правды есть свое ОГРОМНО НО. Стоят такие машинки ух как много (сама постройка цехов и другое) + тратят 1300 (при условии тех же 11 баллов за поездку) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видим самая оптимальная машинка среди шести вторых – Окаянный. Субарик и Крузак в отстойнике. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вывод: &lt;/b&gt;Лучшая машина для бомбежки, рассчитанная на среднего игрока – Уазик, а еще лучше прокаченный уазик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;3. Какая тачка лучшая.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так как про Дозоры ничего окончательно не известно, только одно – езда на перегонки, исходим из второго пункта. Самые Быстрые тачки среди первых шести – УАЗик, Кредитавто, и Матрешка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если брать первые 12 тачек, то самые быстрые из них следующие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вывод: решайте сами, дозоры пока дорабатываются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и напоследок, не забывай, что открывая сундучки, получаешь коллекцию. Она специально введена, чтоб был хоть какой-то интерес бомбить. Ожидай нового завоза в торговый центр. Кольца, одеколоны, блоки жвачек и другое ждет тебя. Расширяй гараж хотя бы до трех машинок, покупайте УАЗик, Пыжик, и Матрешку. Удачной игры дорогой читатель.</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/obzor_avtoproma_mosvara/2011-08-18-21</link>
			<dc:creator>Alex74</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/obzor_avtoproma_mosvara/2011-08-18-21</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 18:14:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Всё или почти всё о КРЫСАХ</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/42431492.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s42431492.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Всё... или почти всё о КРЫСАХ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где искать, как бить, что брать, и на фига это вообще все нужно? Вот как раз об этом обо всем и пойдет речь в данной статье. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/42431492.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s42431492.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1) Крысы дают:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тугрики. Рэндомно. От харизмы количество выпавших тугрей с крысы не зависит. Что с кольцом, что без кольца, что с харизмой 200, что с харизмой 20, количество тугрей стабильно Рэндомно. В нашем краш тесте из 100 попыток, крысы дали в среднем 1058 тугрей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Руда. Рэндомно от 1 до 3. В нашем краш тесте из 100 попыток, крысы дали в среднем 2 руды. Причем чем больше тугрей крыса дает, тем меньше руды. И наоборот. Но бывают приятные (свыше 1300 тугрей и 3-и руды) и не очень (меньше 900 тугрей и 1–а руда) исключения. Вероятность таких исключений 20%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Лампы. 2-е. Стабильно.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ключи и элемент коллекции. Харизма не влияет на вероятность выпадения как ключей, так и элементов крысиной коллекции. Вероятность выпадения ключей и элементов будет описана далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Моральное удовлетворение – ведь так приятно завалить настоящего монстра )) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Зачем на них охотиться? – получить выше перечисленные ресурсы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Где ловить крыс? – в метро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Кто и как охотиться на крыс: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профессиональные охотники на крыс – копают, затем бьют. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нубье – еще не решили что лучше: копать или поиск. От них больше всего жалоб, срачей, и остального флуда на форумах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мульты – денег тратить на кирку, гейзер и каску не хочется, кормушки искать некогда. Ищут через поиск. &lt;br /&gt; Блюдо первое – крыса в крутую (или зависимость крутости крыс) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Базис &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сколько всего уровней крыс? – столько, сколько осилишь или анлимитэд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; От чего зависит крутость крыс?. Крутость крысы = (твои родные статы + одежда) * процент прироста крутости крысы, в зависимости от ее уровня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Допы. Принимая допы, ты не повышаешь крутость крысы, и она не становиться сильнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Регалии. Не делают крысу сильнее, и дают эффект допов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2) Прирост крутости крыс&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Крутость крысы не зависит от средних статов по уровню. Она зависит от статов – твоих. Потому чтобы узнать, с какой скоростью растут крысы, целесообразно рассчитать процент прироста крутости крысы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В нашем исследовании было проведено около 100 боев с крысами за несколько дней. Получены следующие данные: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Прирост крутости крыс&lt;/b&gt; имеет волновой характер. Сначала крутость крысы увеличилась, затем рост крутости замедляется, и затем крутость следующей крысы стремиться к падению. И наоборот. Чем выше уровень крысы, тем сильнее прирост крутости замедляется. &lt;br /&gt; Максимальный прирост за все исследование не превышал +5,02% от предыдущей крутости крыски &lt;br /&gt; Максимальное падение не превышало -2,69% от предыдущей крутости крыски &lt;br /&gt; Средний прирост крутости крыски с повышением уровня вычислять не эффективно. Почему? Прирост крутости крыс имеет тенденцию к постепенному замедлению своего прироста и дальнейшему падению. Так на рисунке видно, что &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/13640666.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s13640666.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в конечном итоге прирост крутости замедлиться, и упадет на столько, что крысы больше не будут увеличивать свою крутость, а наоборот начнут становиться все слабее и слабее. &lt;br /&gt; Целесообразнее вычислить средний прирост крутости при повышении, а он равен +1,54%. В среднем вероятность повышения крутости крыски 75%, и уменьшается с повышением уровня крысы. Прирост крутости крыс в основном наблюдается за счет статов Харизмы и Ловкости &lt;br /&gt; Среднее падение крутости, равно -0,96%. В среднем вероятность падения крутости крыски 25%. Падение крутости крыс в основном за счет статов Здоровья &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3) Чем выше мой уровень, тем крысы сильнее?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чем выше уровень от 5-16-го, тем обычно сильнее прокачен персонаж по родным статам. Соответственно процент крутости крыс, от твоих статов, будет выше. Крыса будет сильнее. Но есть такая замечательная регалия как ожерелье из зубов. Она как раз и придумана, чтобы компенсировать разрыв по статам с увеличением лвла между тобой и крыской. Ожерелье компенсирует прокаченность статов где-то на 80%. Остальное за Комплектом одежды. На 13-м уровне комплект вообще угарный, и уже не компенсирует, а дает бонус +1-2 крыски. В итоге на каждом лвле, без употребления допов можно бить до 6-го уровня крысок. Если бьёшь больше 6-го уровня крыс – у тебя довольно хорошо промодифицированы другие регалии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В процессе сбора данных, наибольший уовень крыски который был найден – 42 уровень &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Блюдо второе – крысиный откат (или обнуление крыс до 1-го уровня)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многих интересуют вопросы, а когда крысы полностью обнуляются до 1-го уровня или почему крысы идут не стабильно. Ответы ниже: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Откат по времени или через какое время крысы обнуляются?. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ровно через 24 часа после последней убитой, крысомахи обнуляются до 1-го уровня &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где же подвох спросишь ты? А подвох вот в чем. Обнуление крыс идет не внезапно, не постепенно, а по очень интересной схеме. Схема следующая: &lt;br /&gt; Ты убил крысу. &lt;br /&gt; В течение 12-ти часов с момента убийства крысы, она не теряет свой уровень. Просто чем больше ждешь, тем больше копок придется сделать, чтобы напасть заново. &lt;br /&gt; Как только 12-ь часов прошло, запускается Откат, и крысы начинают терять свой уровень, постепенно обнуляясь до 1-го. &lt;br /&gt; Откат длиться тоже 12-ь часов. В эти 12-ь часов должны уместиться все уровни крысок и обнулиться до 1-го &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример. Если ты убил крыску 25-го уровня, то 25*2= 50-т крысок, должны уместиться в 12-ти часовой откат, чтобы обнулиться до 1-го уровня. Иначе говоря 12-ь часов * 60-т минут / 50-т крысок = каждые 14,4 минуты убавляется по крысе, и каждые 28,8 минуты крыса теряет свой уровень. Если ты убил крыску 60-го уровня, то 12 часов * 60 минут / 120 = каждые 6-ь минут убавляется по крысе, и каждые 12-ь минут крыса теряет свой уровень. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2) Баги связанные с обнулением крыс.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эффект крысиных волн – я копал, крысы начали идти, затем перестали, затем снова пошли. Такой эффект игроки часто наблюдают. Это происходит если прошло меньше 24-х часов после последней убитой крысы и крысиный откат не завершился. Пример. Ты убил последнюю крысу 18 часов назад. Снова начал копать. Крысы пошли чуть раньше, чем обычно, но не 1-го уровня, а где-то 4-6-го. Ты радуешься, думаешь вот она фортуна, ты потратил меньше времени, и сразу крыски пошли. Но уже на 2-3-ей крысе ты обнаруживаешь, что они идут не через каждые 10 минут копок, а намного реже. Нами было установлено, что в среднем раз в 40 минут или раз в 4 копки. Не надо расстраиваться, постепенно время от 40-ка минут вернется к 10-ти, откат до 1-го уровня не произойдет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полное пропадание крыс – бил крыс достаточно долго, потом они резко пропали, удается поймать крыску раз в час, или не ловиться вообще. Происходит если ты начал бить крыс через 12-ь часов, после последней убитой и бьёшь крыс вот уже 12-ть часов подряд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вместо повышения уровня крыс, их уровень падает с каждой новой. Такое происходит если вы попали на последний час Отката по крысам. Таким образом можно завалить до 4-х крысок,которые вместо роста уровня, будут слабеть. Пруф (смотрим время): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/33098216.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s33098216.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Система вылова крыс&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Вероятность вылова крыс при поиске? – Таки да 30%. Но как это действует в реале? Просто – при каждой новой копке шанс выловить крысу 30%. Довольно малый, и потому создается ощущение что крысы как то подкручены, админы злобные и все вранье, и поймать крыс через поиск невозможно, жизнь УГ и вобще пора сунуть два пальца в розетку. Нет. не пора, рановато пока. Вероятность вылова 30%, всегда одна. Есть более эффективный способ, рассмотренный ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Влияние Харизмы на поиск крыс? Какой бы не была харизма, вероятность вылова крыс через поиск 30%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Сколько раз нужно покопать, чтобы пошла крыса? – От 27-35 раз. Все зависит от того когда вы били последний раз (см. время отката). Грубо говоря сточить 2 кирки и крыса пойдет. Это наиболее эффективный способ вылова крыс. После 35 копок крысы идут уже стабильно, с вероятностью 95%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Что будет если атаковать, ходить в стенки между ловлей крыс? – Ничего. Если крыса перестала идти, сработало время отката. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В итоге:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Крыс ловить лучше всего покопав ночью 30 раз. Пока не появиться первая крыска. Затем идти спать. Утром снять шаурму. Пофармить до 18:00 (минимум до 17:30). Идти копать. Крыски пойдут через 1-2 копки или сразу же. Применить систему битья крысок, описанную ниже &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Система битья крыс. &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Как это было раньше и почему сейчас так нельзя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок выискивал крыс. Они шли. Бил бил до тех пор. Пока не понимал что следующая крыска его завалит. Ел допы, снимал одежку. Особо хитрые применяли следующее. Снимали с себя все статы которые увеличивали здоровье собаки, т.к. здоровье собаки увеличивало здоровье крысы. И крысы были довольно сильные. Игроки оставляли на себе оружие, шапку, сапоги, талисман, одеколон, и одевали хабро кулон. За минуту, а то и меньше полностью раздевались. Собака оставалась сильной (обновлялась за 10 минут). В результате можно бить на +10 крыс больше. Затем произошла обнова. Собаки стали обновляться мгновенно. Схема накрылась. Но админы пошли на встречу. Сделали крыс слабее, в особенности статы здоровья уменьшили до неприличия. Пришло время новой системы. И так начнем по порядку: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Зачем раздеваться. Что это дает? Чем меньше наши статы, тем меньше крутость крысы (зависимость от процента прироста крутости см. первую часть статьи). В итоге раздеваясь делаем крыску слабее, но сами становимся не настолько слабее, чтобы ее не вальнуть. Такая система действует вплоть до 13-го уровня. Начиная с него, крыс бить легче в КО, при условии что он качественно промоден (не М10, и тем более не М1). Главный минус от раздевания – на нас могут нападать и грабить, так как для других мы становимся слабее. Об этом чуть ниже &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Когда раздеваться? На маленьких уровнях, из за нехватки регалий и плохих КО – сразу же. Чем больше регалий и чем выше уровень КО и его модификации, тем больше можно медлить. Так на 5 уровне – сразу же. На 9-м – 3-4 уровня крыс. На 13-м – 8-9 уровней крыс. После того как крыса оставляем нам совсем чуть чуть ХП, пора есть допы. Зачем тянуть с ними? – подольше сможем бить крыс под допами. Желательно съесть сначала допы по 12 часов. Чтобы максимально оттянуть время принятия допов длительностью в 8 часов. Валуйки едим самыми последними. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Что раздевать/ снимать?. Либо снимать все и сразу, оставляя кольцо, и не потому что оно дает харизму, а потому что дает рейтинги, которых у крыс нету, и которые тебя усиливают. Либо снимать все, что не является КО. Так ты немного уменьшишь статы крысы, и не станешь намного слабее, и вероятность тебя ограбить будет меньше. Либо не снимать ничего, как стоит делать 13-м лвлам и выше, т.к. рейтинги одежды прокачены довольно хорошо, и одежду снимать смысла нет вообще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Когда есть допы и какие допы есть?. В идеале – есть все что естся. Сначала допы на 12-ть часов. Когда крыс завалить сложно, то допы на 8 часов. И когда крысу завалить снова сложно – Валуйки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) Учитываются ли регалии в крутости крыс? Нет, не учитываются, так же как рейтинги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) Как влияет подарочная Шапка на крутость крыс? Никак. Шапка, дает эффект Регалий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Баг с выкапыванием руды и ловлей крыс. Из за постоянных лагов, или если открыть два окна в Браузере, может произойти следующий баг. Напали на крыску, и тут же можете выкопать руду. Раньше вместо руды, игру заключивало и можно было бить крыс. Сейчас это большая редкость, видимо админы пофиксили. Баг это или фича так и не известно, но пока за это никого не депортнули. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;В итоге система такая:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * 5-12-й лвлы включительно: Ловим крыс по выше описанной системе. Бьем крыс, пока не начнут оставлять совсем мало ХП. Едим допы длительностью 12-ь часов. Бьем крыс, пока не начнут оставлять совсем мало ХП, едим допы длительностью 8 часов. Бьем крыс, пока не начнут оставлять совсем мало ХП. Едим валуйки, и если есть возможность клановое усиление. Когда крыс становиться валить совсем сложно, снимаем Талисман, Одеколон – они не принадлежать к КО. И когда совсем сложно – снимаем все. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *Для 13-16-х уровней – раздеваться смысла нет. Бьем так же. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главный момент – чтобы заработать еще больше руды – бьем взяточников. А чтобы еще больше, едим валуйки не раньше чем в 20:30, что бы завалить вторую волну взяточников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Крысиная коллекция и ключи&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Вероятность выпадения элемента крысиной коллекции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно по этому вторая часть статьи выходила в свет так долго. Данные собирались на протяжении 120 дней. Участвовало 5 игроков. Каждым из них было собрано определенное количество элементов коллекции, за определенное количество времени, с определенном количеством боев с крысами. Так например одним из игроков было собрано 62 элемента коллекций. За 120 дней. С учетом что игрок бил крыс через день, то есть бил он их 60 дней. Каждый такой день убивалось по 30 крыс, доходя до 15-го лвла. В итоге 62 / на 60 / 30 *100 = 3,44%. Совмещая данные полученные по другим игрокам вероятность выпадения элемента коллекции составила 3,94% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для проверки были отобраны другие игроки. Они просто подсчитали количество элементов выпавших со 100 крысок. Совместив данные, вышло что из 100 крысок выпадало в среднем по 4,3 элемента или вероятность выпадения 4,3% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В итоге – грубо говоря вероятность выпадения элементов = 4%. Но что такое 4% – это еще меньше чем 30% при поиске крыс, и потому здесь так же создается ощущение что элементы как то подкручены, админы злобные и все вранье, и выпасть элементу нереально. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Количество повторов в крысиной коллекции &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и везде рэндомно. Кому то везет больше и он уже собрал М7, кому-то везет меньше и он не собрал ничего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Когда выпадает элемент коллекции? Только при победе над крыской. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Вероятность выпадения ключика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же как с вероятностью по элементам, было проведено два разных статистических исследования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В итоге вероятность выпадения ключика колеблется в пределах 7,5-8,5%. Грубо говоря вероятность выпадения ключа = 8% или вдвое выше чем у элемента коллекции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Элемент коллекции и ключи могут выпадать вместе? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да могут. Вероятность такого события = 0,04*0,08*100% =0,32%. Как думаешь выпадет?)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) Есть разница выпадения элемента коллекции при копании руды и обычном поиске? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нету. Вероятность выпадения и там и там 4% для элемента и 8% для ключа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот такие вот дела друзья. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Источник: Рупор Мосвара&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/vsjo_ili_pochti_vsjo_o_krysakh/2011-08-18-20</link>
			<dc:creator>Alex74</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/vsjo_ili_pochti_vsjo_o_krysakh/2011-08-18-20</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 16:46:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Понаехали тут!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://flv-mp3.com/i/pic/uflvplayer_500x375.swf&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#000000&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://flv-mp3.com/i/pic/uflvplayer_500x375.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;way=http://deathshead.clan.su/video/ponaekhali_tut.flv&amp;amp;swf=http://flv-mp3.com/i/pic/uflvplayer_500x375.swf&amp;amp;w=600&amp;amp;h=450&amp;amp;pic=http://&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;tools=1&amp;amp;skin=black&amp;amp;volume=70&amp;amp;q=&amp;amp;comment=Death&apos;s head&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Понаехали тут&lt;/b&gt;» – онлайн игра, в народе ласково называемая “мосвар”. Она по достоинству может быть отнесена к категории «&lt;b&gt;лучшие игры онлайн&lt;/b&gt;».</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://flv-mp3.com/i/pic/uflvplayer_500x375.swf&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#000000&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://flv-mp3.com/i/pic/uflvplayer_500x375.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;way=http://deathshead.clan.su/video/ponaekhali_tut.flv&amp;amp;swf=http://flv-mp3.com/i/pic/uflvplayer_500x375.swf&amp;amp;w=600&amp;amp;h=450&amp;amp;pic=&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;tools=1&amp;amp;skin=black&amp;amp;volume=70&amp;amp;q=&amp;amp;comment=&lt;b&gt;Death&apos;s head &lt;/b&gt;&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Понаехали тут&lt;/b&gt;» – онлайн игра, в народе ласково называемая “мосвар”. Она по достоинству может быть отнесена к категории «&lt;b&gt;лучшие игры онлайн&lt;/b&gt;». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Регистрация:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Регистрация в Мосвар достаточно простая и на первых порах не потребует от вас даже подтверждения по е-мейлу. Это несомненный плюс, т.к. подтверждение регистрации по е-мейл иногда действительно напрягает. Однако минусом является то, что ваша учетная запись не будет иметь пароля, а, следовательно, поиграть вашим персонажем сможет любой желающий. В самом начале вас попросят определиться с фрацкией (понаехавшие или коренные), выбрать пол, внешность, имя. После всего этого вы вступите в демонстрационный бой, в котором одержите победу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/85753459.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Простота – это несомненный плюс онлайн игры “Понаехали тут”. Все что вы будете делать в этой игре сводятся к простым кликам. При этом, время между совершением определенных действий строго регламентировано. На первый взгляд, в этом нет ничего интересного, однако со временем игра так затягивает, что не замечаешь, как проходит 30 минут, час, другой… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.moswar.ru/register/1155231/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deathshead.clan.su/video/voyti-v-igru2.gif&quot; alt=&quot;Регистрация в игре&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Всего в игре “Понаехали тут” 6 основных меню:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/03515013.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; Персонаж: Здесь можно увидеть статистику по своему персонажу, прокачать необходимые вам характеристики, одеть или снять нужную/ненужную одежду и т.п. Лично мне бросается в глаза тот факт, что одежды в которую можно одеть перса, маловато для того, чтобы постоянно хотеть купить что-нибудь новенькое. Хотя, с другой стороны, в игре полно других вещей, ради которых в нее играешь снова и снова. Здесь же вы увидите, что у вас помимо одежды могут быть чай, жвачки, конфеты, повышающие характеристики вашего персонажа на время, здесь же вы найдете своего питомца, который будет помогать вам во время сложных и опасных сражений мосвара.&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/26695277.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Закоулки: Здесь происходит наверное самое интересное, что вообще есть в этой замечательной браузерной онлайн игре – драки. Онлайн игра Понаехали тут предоставляет на выбор драки, битвы, сражения нескольких видов: дуэли (1 на 1), стенка на стенку, битва за флаг, хаотичный бой. Каждый из них по-своему интересен и захватывает. Мне например, больше всего нравятся бои “стенка на стенку”. Вот здесь испытываешь настоящий драйв, подъем, гордость за отлично сработавшую команду, которая не подвела и приблизила всю фракцию на один маленький шажок к победе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Площадь: На площади вы будете проводить времени никак не меньше, чем в закоулках. Здесь вы найдете и Торговый центр, где можно приобрести для своего персонажа в мосвар всю необходимую одежду, и Шаубургерс, где вы найдете себе работенку, и Клуб, в котором можно получить интересные фото на свой профиль, и Милиция, где вы периодически будете отбывать наказание как злостный хулиган… Более того, любители азартных игр найдут здесь Казино, амбициозные игроки могут попробовать себя в качестве члена Совета. Да-да! Тут еще и политика есть! Как вам известно, целью игры является противостояние между понаехавшими в «нерезиновую» и коренными москвичами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Противостояние в Мосвар заключается в том, что стороны, постоянно воюя друг с другом, пытаются захватить районы города, которые дают те или иные плюсы и контролируемые вражеской фракцией. Эта борьба происходит постоянно, на протяжении всей недели и координируется членами Совета. Для каждого дня недели в “Понаехали тут” существует свое расписание.&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/07597299.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хата: Вначале игры в Мосвар доступа в хату у вас не будет. Однако потерпите, наберитесь мужества и прокачайте своего героя до 3-го уровня. Сразу после того, как возьмете в качестве оружия гаечный ключ у вас появятся ключи от хаты. В ней все достаточно просто. По большому счету она вам понадобится лишь для того, чтобы получать пассивный доход, от ее сдачи в наем. При этом получаемую сумму можно увеличивать путем улучшения параметра комфорта хаты. Также в хате вы сохранить свои деньги в сейфе от более сильных игроков. Надо отметить, что в онлайн игре Понаехали Тут он покупается отдельно, однако если на вас часто нападают это может быть единственный способ сохранить свои деньги. Ну и как же без восстановления здоровья! В хате можно полностью восстановиться. Правда за символическую сумму в 100 монет.&lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/76373513.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Клан: Ну как же здесь без клановых войн! Правильно – никуда! Клан в онлайн игре Понаехали тут можно создать 2-мя способами: это или заплатить в казну города, или найти более 30-ти единомышленников, которые бы достигли 3-го уровня. Тогда клан в Мосвар вы сможете создать бесплатно! Так что если у вас много друзей, или позволяют средства, тогда вы вполне можете стать основателем клана. В любом случае, при наличии хороших боевых показателей вашего перса могу заверить, что приглашения о вступлении в клан будут поступать очень часто:) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мосвар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заначка: Ну здесь все просто – хотите всего и сразу, хорошо прокачанного персонажа, тогда можете воспользоваться платными услугами, которые предоставляет игра. Мед – главное богатство игры Мосвар. Думаю, разберетесь сами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В целом, по гейплею это интересной онлайн игры можно заканчивать, единственное, на что еще хочется заострить внимание, так это то, что несмотря на то, что в этой игре нет динамики, которой могут похвастаться лучшие игры онлайн, однако тем не меняя разработчики постоянно добавляют что-то новенькое. Поэтому рекомендую вам следить за новостями, игра постоянно развивается и совершенствуется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенно в “Мосвар” хочется отметить групповые бои. Это что-то необыкновенное по тому количеству драйва, который присутствует когда более десятка игроков дерутся стенка на стенку. Вообщем пробуйте, играйте. Для этого, надо зарегистрироваться. &lt;br /&gt; Графика: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графика в онлайн игре Понаехали тут очень простая, яркая. Никакой вычурности, спецэффектов. Все предельно понятно становиться уже после нескольких минут освоения меню. Лично у меня на это ушло минут 5-10. Бои проходят или в текстовом, или флеш режиме. Если вы не хотите наблюдать за боем, вы можете сразу же узнать его результат. &lt;br /&gt; Звук: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А в Мосвар его просто нет Да-да, не удивляйтесь, здесь нет никаких звуков, музыки. Это же браузарная игрушка)). Единственная музыка, которую вы можете услышать в этой игре будет в казино, в котором можно как выиграть, так и проиграть целое состояние. По мосваровским меркам, конечно &lt;br /&gt; Резюме: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; “Понаехали тут” – отличная игра. Тому подтверждением служит количество игроков, которые регулярно находятся на сайте. Кому-то она покажется слишком простой и незамысловатой, однако в этом и заключается ее несомненный плюс. Не перестаю повторять: сколько людей, столько мнений. Так что ваша любимая игра может нравится или не нравится тысячам поклонникам или ненавистникам. Такова жизнь! &lt;br /&gt; Так что Понаехали тут – онлайн игра, которая рискует стать частью вашей жизни:) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.moswar.ru/register/1155231/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deathshead.clan.su/video/voyti-v-igru2.gif&quot; alt=&quot;Регистрация в игре&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/ponaekhali_tut/2011-08-17-14</link>
			<dc:creator>Alex74</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/ponaekhali_tut/2011-08-17-14</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 18:20:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Получить прогноз в разделе Пирамида</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/58621598.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Многим игрокам интересно знать для чего нужна кнопка - &lt;b&gt;Получить прогноз&lt;/b&gt; в разделе Пирамида. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Местные бабульки на лавочке за скромную сумму поделятся слухами и дадут свой совет относительно пирамиды. Но стоит ли тратить 1 руду на этот прогноз, будет ли совет по делу и как это может помочь вам &lt;br&gt; вовремя забрать свои накопленные пирамиды , не слив заветную сумму &lt;br&gt; &lt;br&gt; Вот все прогнозы, которые выдает система взамен на вашу , стоит ли овчинка выделки судить вам самим:</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/58621598.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Многим игрокам интересно знать для чего нужна кнопка - Получить прогноз в разделе Пирамида. &lt;p&gt; Местные бабульки на лавочке за скромную сумму поделятся слухами и дадут свой совет относительно пирамиды. Но стоит ли тратить 1 руду на этот прогноз, будет ли совет по делу и как это может помочь вам &lt;br&gt; вовремя забрать свои накопленные пирамиды , не слив заветную сумму &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Вот все прогнозы, которые выдает система взамен на вашу , стоит ли овчинка выделки судить вам самим: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Бабушки считают, что без шерстяных носков никуда! &lt;br&gt; Бабушки знают, что завещал товарищ Ленин. &lt;br&gt; Бабушки говорят, что у них плохая память, но при этом помнят сколько стоила гречка в продуктовом 12 октября 1962 года. &lt;br&gt; Бабушки уверены, что только они действительно осознают всю важность происходящего. &lt;br&gt; Бабушки считают своим истинным предназначением сидеть с внуками. &lt;br&gt; Бабушки говорят, что цены на сахар вырастут. &lt;br&gt; Бабушки считают, что все приходящие к ее внучке парни - хулиганы и наркоманы. &lt;br&gt; Бабушки считают, что не видят без очков, но запросто вдевают нитку в иголку без них. &lt;br&gt; Бабушки считают, что надо делать запасы продуктов на случай войны. &lt;br&gt; Бабушки говорят, что плохо себя чувствуют и скоро умрут, после чего совершают многокилометровые прогулки по магазинам за гречкой. &lt;br&gt; Бабушки считают, что желтые машины красивее черных. &lt;br&gt; Бабушки думают, что все девушки школьного возраста - их внучки. &lt;br&gt; Бабушки считают, что это все от лукавого. &lt;br&gt; Бабушки считают, что Хрущев показал американцам кузькину мать. &lt;br&gt; Бабушки считают, что раньше фильмы снимали лучше. &lt;br&gt; Бабушкам нравится болтать по видеосвязи с подружками по скайпу. &lt;br&gt; Бабушки считают, что пирамида будет расти. &lt;br&gt; Бабушки знают, что в СССР на такси в булочную не ездили. &lt;br&gt; Бабушки считают, что финансовый кризис - это всемирный заговор капиталистов. &lt;br&gt; Бабушки считают, что на телевидении не осталось нормальных программ. &lt;br&gt; Бабушки уверены, что наперсточники всегда мухлюют. &lt;br&gt; Бабушки говорят, что они плохо слышат, но прибегают из другой комнаты когда по телевизору рассказывают про пенсии. &lt;br&gt; Бабушки считают, что молодежь уже не та. &lt;br&gt; Бабушки считают, что им должны уступать очередь. &lt;br&gt; Бабушки уверены, что подозрительный тип в желтом костюме - вор и обманщик. &lt;br&gt; Бабушки считают, что если где-то есть очередь без бабушек - это неправильная очередь. &lt;br&gt; Бабушки думают, лампочку в подъезде разбил алкоголик Федя. &lt;br&gt; Бабушки уверены, что народные приметы точнее прогнозов метеорологов. &lt;br&gt; Бабушки считают, что зимой скамейки у подъезда улетают на юг, засим зимой сидят дома. &lt;br&gt; Бабушки искренне верят, что из конопли делают только рубашки и веревки. &lt;br&gt; Бабушки думают, что есть много сладкого - вредно. &lt;br&gt; Бабушки уверены, что все продавщицы в магазинах их обвешивают. &lt;br&gt; Бабушки уверены, что вязание раскрывает чакры. &lt;br&gt; Бабушки уверены, что их час еще настанет. &lt;br&gt; Бабушки считают, что пешеходный переход всегда там, где они переходят дорогу. &lt;br&gt; Бабушки считают, что они лучше дедушек. &lt;br&gt; Бабушки считают, что авоська вмещает больше продуктов, чем полиэтиленовый пакет. &lt;br&gt; Бабушки уверены, что чем больше таблеток, тем лучше. &lt;br&gt; Бабушки говорят,что они плохо слышат, но когда в соседней комнате по телевизору говорят про пенсию, они сразу же прибегают. &lt;br&gt; Бабушки считают, что сметана вкуснее и полезнее майонеза.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/poluchit_prognoz_v_razdele_piramida/2011-02-27-12</link>
			<dc:creator>Alex74</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/poluchit_prognoz_v_razdele_piramida/2011-02-27-12</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 17:42:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Начинающему</title>
			<description>Здесь мы постараемся ответить на вопросы, возникающие у новичков, и на которые нет ответов в FAQ-e. А читать весь форум мало кто хочет... Первая порция полезных сведений для новичков</description>
			<content:encoded>Здесь мы постараемся ответить на вопросы, возникающие у новичков, и на которые нет ответов в FAQ-e. А читать весь форум мало кто хочет... Первая порция полезных сведений для новичков от Твоя[12]. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Что такое респект и крутость?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; РЕСПЕКТ- показывает, персонажей каких уровней вы бьете. Из расчета +1 за игрока вашего уровня,-1 за игрока на уровень ниже и так далее. &lt;br /&gt; КРУТОСТЬ- сумма всех ваших статов + одежда + допы. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Почему крыс лучше бить раздетым?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; У крыс идет +х% к вашим статам с одеждой, если вы одеты полностью - жвачки могут не спасти от поражения крысе, т.к. не перекроют этот % &lt;p&gt; &lt;b&gt;Почему на моего персонажа нападают во время работы в Шаурбургесе?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На вашего персонажа могут напасть практически везде: на работе,в патруле,при поиске крысы или руды,у Мони и Йоши. &lt;br /&gt; На персонажа нельзя напасть,если он сидит в тюрьме (и то,если нет поддельной ксивы),если перс заморожен,если участвует в групповом бою,если не прошел час с момента последнего нападения. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Как правильно прокачать комплект?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Лучше,чтобы все вещи в комплекте были прокачены одинаково.Потому что,если вещи прокачены вразнобой,комплект будет действовать по самой маленькой модификации. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Как мне поймать караван?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если вы нашли караван,то сразу после начала патрулирования появится кнопка &quot;Далее&quot;,жмем её и смотрим на развитие событий. Это уж как повезет,либо снимите денег,либо нет. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Зачем нужен сейф?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сохраняет деньги из расчета 500 монет умноженные на ваш уровень.Помещается в хате. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Где мне взять зубы?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Зубы выбиваются в КЛАНВАРАХ на первом этапе войны. Также зубы можно найти в сундучках в четверг и пятницу. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Где взять фантики из коллекции &quot;Турбо&quot;?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Только в жвачках за 12 руды. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Как использовать рудный сертификат?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Для того,чтобы обменять монеты на руду,нужно пойти в банк и в окошке &quot;хочу руды&quot; написать желаемое количество руды.Обратите внимание,руда меняетмя по курсу 750 монет=1(!) руде. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Зачем нужен билетик к Моне Шацу?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дает возможность поиграть с Моней, если вы уже истратили 3 свои ежедневные попытки. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Как модифицировать вещи?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На 6 лвл появляется возможность попасть на завод.Снимаете сначала вещь,которую будете модифицировать и идете туда.Естественно, у вас должна быть руда. Сколько руды -столько и можете промодифицировать.За определённое количество модификаций вы будете получать звания. С каждым новым званием повышается шанс увеличить основную характеристику предмета на 2 или 3 единицы. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Что такое анаболики?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Под статами вашего персонажа есть кнопка &quot;Потренироваться&quot;,нажимая её,вы попадаете в свои характеристики.В правом нижнем углу есть кнопка,активная с 5-го уровня, &quot;пройти в вип-зал&quot;.Чтобы получить возможность пользоваться залом,нужно купить абонемент. Он стоит 14 руды за 2 недели.Анаболиками нужно качать характеристики персонажа,это куда вгоднее и дешевле,чем качаться просто в качалке. Анаболики можно получить из нано-петриков или из меда. Петрики делаются на заводе. 5 штук за 500 монет и 5 руды.делаются в течение часа. также анаболики можно взять в качестве недельного приза в противостоянии и найти в сундучках. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Есть ли смысл качать харизму?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Харизма влияет на зарплату в шаурбургесе,на то,сколько выбивается из противников и на шанс нахождения каравана. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Есть ли правила боя в стенке?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; И еще, пожалуйста, помните,что СУЩЕСТВУЮТ ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ В СТЕНКАХ. ЕСЛИ ПРОТИВНИКА НЕТ И ВЫ ХОТИТЕ КИНУТЬ ГРАНАТУ,ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ РУДУ,ТО ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ТОЛЬКО ГРАНАТА &quot;ПИОНЕР&quot;.ПРАВИЛА ЗАВЕДЕНЫ ДАВНО И НЕПОКОЛЕБИМЫ. ЗА БРОСОК ДРУГОЙ ГРАНАТЫ ВЫ ПОЛУЧИТЕ ЗАЙЦА ИЛИ СВИНЬЮ. бросайте диверсантов или ковбоев в битве за банк,в кланварах или в полноценной стенке. К сожалению,данное правило нигде не прописано,далеко не все о нем знают и очень удивляются,когда получают негативные подарки. я и сама так напоролась,так что будьте бдительны и уважайте свою сторону.</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/nachinajushhemu/2011-02-27-11</link>
			<dc:creator>Alex74</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/nachinajushhemu/2011-02-27-11</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 17:28:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Автопром-Cодержимое сундуков</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Cодержимое сундуков на Автопроме.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/35226591.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deathshead.clan.su/_nw/0/s35226591.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Все за руль!!!</content:encoded>
			<link>https://deathshead.clan.su/news/avtoprom_coderzhimoe_sundukov/2011-02-24-10</link>
			<dc:creator>leon321</dc:creator>
			<guid>https://deathshead.clan.su/news/avtoprom_coderzhimoe_sundukov/2011-02-24-10</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 08:23:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>